miércoles, 26 de noviembre de 2014

Esquemas Tema 3: Software: Sistemas Operativos

1.     Definiciones

1.     Software
Soporte lógico de una computadora digital
Clasificación por su función:
1.     Software de Sistema
2.     Software de Programación
3.     Software de Aplicación

2.     Programa:
Conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora





2.     Tipos de Software según sus derechos de autoría/propiedad

1.     Software libre
Software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
1.     Licencia: autorización formal con carácter contractual.  Tipos: 
1.     GNU-GPL 
2.     GNU-AGPL 
3.     BSD 
4.     MPL 
5.     COPYLEFT
3.     Motivaciones
1.     Motivación ética
2.     Motivación pragmática

2.     Software Privativo/propietario
Usuario final tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo o cuyo código fuente no está disponible o acceso a éste restringido por licencia, o por tecnología anticopia.



domingo, 9 de noviembre de 2014

Actividad Hardware Tema 2

Investiguemos la composición de dos de mis dispositivos con arquitectura de ordenador:

Dispositivo 1
Dispositivo 2
Nombre y tipo de dispositivo
Ordenador portátil MSI GE60 2PL Apache
Smartphone bq Aquaris 5
Tipo de microprocesador
Intel Core i5-4200H  2.80 GHz
Quad Core Cortex A7  1,2 GHz
Memoria RAM
8 GB: (x2)DDR3L-SDRAM 4GB
1 GB
Tipos de conectores y puertos de comunicación
(x2) Puertos USB 2.0
(x2) Puertos USB 3.0
Puerto VGA (D-Sub)
Puerto HDMI
Puerto Ethernet LAN (RJ-45)
Salida para auriculares
Micrófono, jack de entrada
Jack de entrada CD
Ranura tarjeta SIM dual
Entrada de 5V - 1A
Jack 3,5 mm para auriculares TRRS (CTIA)
Ranura micro-SD hasta 64 GB
Dispositivos de entrada
Teclado Steelseries
Ratón DELL
Webcam: HD type (30fps ; 720p)

Cámara frontal: VGA (640x480)
Cámara trasera con flash: 8Mp (3264x2448)

Pantalla Táctil IPS 5”
Resolución: qHD 540 x 960 px
Relación de aspecto: 16:9
Dispositivos de salida
Pantalla: 15.6"
Resolución 1920x1080 Pixeles
Full HD
Relación de aspecto 16:9

Pantalla Táctil IPS 5”
Resolución: qHD 540 x 960 px
Relación de aspecto: 16:9
Dispositivos de almacenamiento
500 GB
16 GB
Tarjeta gráfica
NVIDIA GeForce GTX 850M
GPU PowerVR™ Series5 SGX 300 MHz

viernes, 7 de noviembre de 2014

Esquemas Tema 2: Hardware

1. Bit 
    • 1 bit = 0 ó 1
    • Máximo de combinaciones --> 2n (n = número de bits)
    • 8 bits = 1 byte
    • Valor de posición:
    • Subíndices
      • Sistema decimal --> base 10 
      • Sistema binario --> base 2 

jueves, 23 de octubre de 2014

Actividad 2: Aplicaciones Informática Distribuida.

¿Qué es BOINC?

BOINC es una plataforma mediante la cual podrás contribuir a la investigación científica de un tema que te interese, con tan solo el esfuerzo de instalar una aplicación gratuita en tu ordenador.

Existen varios superordenadores alrededor del mundo con una capacidad de cálculo muy por encima de la de un ordenador habitual.
El problema es que no existen suficientes superordenadores para atender las necesidades de cálculo de todos los grupos de investigación que hay.


Y ahí es donde cualquiera de nosotros puede ayudar. Lo primero es elegir a qué proyecto o proyectos nos gustaría contribuir. Después, instalar el programa gratuito, programado por un equipo de la Universidad de Berkeley. Y simplemente con eso, ya se puede colaborar en la investigación.


Algunos ejemplos de proyectos activos: 


El trabajo de World Community Grid es crear, utilizando el software provisto por BOINC, una amplia red computación pública destinada a abordar los problemas que más preocupan a la humanidad. Entre los proyectos que WCG lleva a cabo se destacan los destinados a proveer de arroz nutritivo a los hambrientos del mundo, derrotar el cáncer y descubrir fármacos contra el Dengue.
Lo destaco ya que me sorprende que proyectos, inviables en el mundo actual de forma individual, se esten llevando a cabo con la colaboraciuón del mundo,


-GPUGrid.net
Es un proyecto destinado a la determinación de la estructuras de algunas proteínas. Hacen uso de una serie de algoritmos matemáticos que, a partir de la forma en que se enlazan los átomos de la proteína, pueden determinar la estructura de la molécula resultante. Cuanto más grande es la cantidad de átomos que forman la proteína, más complicado es el trabajo. Lo he elegido ya que es un claro ejemplo de como BOINC es la solución ideal para este tipo de cuestiones que pueden facilitar la vida a la humanidad.


-Milkyway@home
Como puede adivinarse por su nombre, MilkyWay@home se relaciona con nuestra Galaxia, la Vía Láctea. Mediante el aporte de los usuarios inscritos en su proyecto, los científicos detrás del proyecto intentan recrear y analizar la estructura de la Galaxia. Las millones de estrellas que la componen, y la interacción entre ellas, determinarán la forma que adoptará la Vía Láctea en el futuro. Me parece increíble que gracias a la colaboración de todos podremos saber, por ejemplo, cómo será dentro de algunos miles de millones de años.